La commission a travaillé sur la réalisation de ressources à destination des lycées afin de sensibiliser les jeunes aux singularités culturelles de la Bretagne et notamment aux langues bretonnes. Un jeu de 4 affiches, en français et en breton, représentant la culture bretonne avec des QRcodes qui renvoient, pour chacune des affiches : vers une playlist de musiques bretonnes actuelles et plus anciennes, vers la plateforme en ligne Desketa qui permet l’apprentissage gratuit du breton, vers un padlet avec des ressources sur la Bretagne compilées par les jeunes (livres, BD, documentaires, podcast…) et vers un site de contes et légendes de Bretagne.
Les jeunes ont également créé :
- un jeu de plateau intitulé « voyage en Bretagne » questionnant sur le principe d’un trivial pursuit, les particularités de la Bretagne.
- un jeu du loup garou revisité en breton, avec adaptation des personnages au regard des mythes et légendes bretonnes et traduction des règles du jeu.